遊戲需要瀏覽器支援 JavaScript 與 Cookie。若本機時間和伺服器時間差距太大,倒數顯示可能和實際判定不同,頁面會顯示目前本機與伺服器的時間差供確認。
村莊建立後,玩家需要住民登錄進村。一般村需要玩家按下「開始遊戲」後才會進入遊戲;若村莊啟用 GM 系統,也可以設定為玩家全員準備後,再由 GM 正式開始。
村長 Trip 與 GM 系統是新版支援的管理功能。村長可在遊戲開始前進行點名與踢人;GM 可在遊戲中使用 GM 面板進行管理、復活、暴斃、改職業、重置投票、宣判勝利等操作。
目前伺服器開村功能:可建立,最多同時約 8 村。遊戲至少需要 8 名玩家才可開始。
遊戲尚未開始且最後發言超過 41分40秒 時會自動廢村。新版也支援村長或 GM 依權限處理廢村與管理流程。
目前預設使用實際時間制。白天與夜晚的限制時間會依開村設定決定,預設值為白天 4 分、夜晚 3 分。
暴斃或 GM 重置投票時,當日投票會重新開始。若已進入超時倒數,倒數也會重新計算。
若村莊未使用實際時間制,發言會消耗遊戲內時間。白天每次發言約消耗 15分,夜晚每次發言約消耗 15分;強制沉默會讓白天經過 1小時、夜晚經過 1小時。
可設定村莊人數上限,例如 8、16、22、30、32、35 人,也有聊天用村莊人數設定。常見選項如下:
人數達到一定規模後,妖狐側會加入遊戲。村莊也可設定背德、雙狐、子狐等狐側變化。
部分職業會依人數或選項登場,例如決定者、權力者、埋毒者、貓又、大狼、說謊狂、模仿師、企鵝、梟人、戀人等。
村莊可設定共有者、隨機戀、村村戀或無雙人角色;部分特殊選項也能以共有者與戀人取代原本配置。
角色是否登場仍以開村選項、村莊人數與遊戲內分配為準。
白天所有存活玩家都能公開發言。夜晚依職業與陣營有不同頻道,例如人狼頻道、共有者頻道、戀人頻道、妖狐相關頻道、天國頻道等。
觀戰者與存活玩家在夜晚只會看到自己權限內可見的內容。不可見的夜間頻道會以「共有者的悄悄話・・・」「似乎在遠處聽見了狼叫聲・・・」等提示顯示。
新版介面以文字呈現占卜、靈能、護衛、昨晚行動、死亡訊息等結果,方便手機閱讀與複製必要資訊。
若玩家資料被標記為 AI,新版與指定舊版氣泡對話、玩家列表會在玩家名稱前顯示 AI badge。
啟用遺書選項時,玩家可以留下遺書。新版介面會提示自己的遺書狀態,也可在遊戲中查看自己的遺書內容。
死亡列表與遺書順序會在各玩家第一次看到時隨機決定,之後固定,不會每次更新都重新排列。
新版遊戲中可從上方功能進入過去遺書與紀錄頁面。遊戲結束後可使用新版紀錄閱覽頁查看完整紀錄,包含玩家列表、村莊選項、一般對話、天國對話、系統訊息、投票結果、死亡訊息與遺書。
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若送出發言時剛好換日、入夜、遊戲結束,系統會拒絕不符合目前時段的發言。這是避免錯頻與舊畫面誤送的保護機制。
不會。若占卜師在該夜死亡,占卜結果不成立,妖狐不會因該次占卜死亡。
被踢除或離開後,該名字原則上可以重新登錄;實際仍會受同村重複名稱、Trip、帳號與 IP 設定限制。
本系統源自舊版 PHP + MySQL 人狼程式並持續修改。若要再發布修改版,請保留原作者、中文化與後續修改來源說明。